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ud真的衰退了吗?

时间:2010-08-16 09:15 点击:

好像很多ud玩家对目前的ud很不民俗,尽管变动并不多,但分明有些是致命的,在看replays.net上对hu的录象中十有八九输的。

  结果看看变动,dk的初始护甲从4降到3,致命的变动,这个变动感染到ud的全盘,结果三陪的成就大打折扣,假使别人首发山丘就得乖乖回家,甲第的锤子是没什么杀伤力,不过被围就尴尬了..就算不被围也讨不得长处,说到这个山丘,共同血法跟奶妈对ud时已经代替了ud三连杀,并且ud的任何一个英豪都可所以被秒杀东西(首发小强的不多),且dk这个焦点是最顺应的,放逐-锤子-奶妈光-锤子...且有了血法吸魔,dk也很难顾及给小兵加血,更况且还能够把魔转给山丘,目前的dk在人类面前确实是软...更况且要护卫个更软的巫妖..

  食尸鬼的砍木步,巨匠都清楚往时食尸鬼有这个脱出的好办法,基本能够担保前期食尸鬼的数量,并且便当两线操作,尽管该当算是bug,不过都已经存在长远的东西,目前改掉后前期的食尸鬼没往时好用了,零甲的食尸鬼对二甲的步卒明明有些费劲使得前期压制人类更难!

  损坏者的妖术,尽管这个变动有些节外生枝,只是不可以罗致友军的妖术成果成妖术值,这也局限了它的合用性,若是对方没有妖术单元可能召唤单元,那它可以就发扬不出多大的威力了,昔时可以让巫妖发动霜甲,并使自身大量单元攻打一下以变成迟缓成果,这样的可以给损坏者供给妖术值。可以罗致树上的猫头鹰,这个好似有点用处。

  死亡召唤,不可以被驱散很有价值,其实原先就是无敌单元,能被驱散才奇妙,但还能不可以给自身当食物就不明白了,没试过。

  女妖的攻打断绝,这个也只能笑笑了~

  其他的私人认为如故合理的!

  再有剑圣的疾风步可以穿人,这不明摆着针对ud的么~(亏得再有显隐尘)

  人类的盾牌,有点针对ne的有趣,只是也局限的zz流,忖度当前的dk带的zz流,也难成气象了,zz流终于要消失段时间了。

  妖魔猎手看到单个dk更是喜滋滋,只是好似也没几何人对ne的时刻让dk单个跑来跑去~

  想来昔时削弱人类的时刻不也呈现髣的状况,并且三族都有被削弱的时刻,想想昔时ne大树满地栽,改掉后当前也如故活跃,我想说的是,巨匠ud玩家,不要因为ud的削弱而罢休ud,它的削弱也不虞味着成了类型最弱,老话:没有最弱的种族,只有最弱的玩家!哈哈,有趣一样!

  祝巨匠国庆高兴,身材安康,财源广进,水平飞跃!

  好了,上bn给蹂躏去了!


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